15 и 17 января, с 18 00 мск
Образовательная лицензия
№ Л035-01218-23/00640688 от 10.02.2023

ИССЛЕДУЕМЫЕ ОБЪЯСНЕНИЯ

Интенсив Ольги Грищенко
для продвинутых экспертов и тех, кто хочет ими стать
Загадка Эвиты Перон
*
Исследуемые объяснения (explorable explanations) — метод, который используется для создания контента, сценариев выступлений, обучающих программ.

Использование метода «Исследуемых объяснений» делает любое обучение жутко интересным, и даже более захватывающим для аудитории, чем соцсети, виртуальные игры и сериалы.

Представляете, что, при этом, знают о методе лишь единицы, и практически никто — не применяет на практике?!

А ведь это — инновационный подход с впечатляющим потенциалом использования. 

Во  времена Уильяма Шекспира explorable explanations совершил революцию, а сегодня, при современном общем уровне развития культуры, «Исследуемые объяснения» можно применять с одинаково потрясающими результатами для:

— Обучения
— создания контента
— продаж
— написания постов
— создания сценариев выступлений и роликов
— нейминга и упаковки смыслов 
и многого другого.

Я даже придумала, как использовать «Исследуемые объяснения» в переговорах😃

И везде метод работает блестяще.
Explorable explanations дает возможность:
  1. Максимально легко донести сложную идею
  2. Сделать это так, чтобы аудитория получила колоссальное удовольствие от процесса — и от самой идеи


Удивительно, но, скрывая важные детали, мы можем передать их гораздо ярче и понятнее, чем если будем множество раз занудно их повторять. 
Главное — пробудить исследовательский дух человека и мотивировать его самостоятельно сделать открытие, а это можно легко сделать, используя explorable explanations.
как легко доносить очень сложные идеи?
пробудить исследователя
стать первооткрывателем!
Я часто использую метод explorable explanations в мастер-классах и на курсах. 

Например, в мастер-классе «Как создать мастер-класс на миллион» участники исследовали, как сейчас продают бренды на высокие чеки — благодаря исследованию они сами догадались, как действует один из принципов создания дорогих мастер-классов.

На слайдах вы можете видеть часть вопросов, которые исследовали ребята. 

Это лишь маленькая часть системы, которую участники получили на мастер-классе. 
Фишка в том, что, просто зная одну механику, невозможно создать дорогой обучающий продукт — нужно знать как можно больше таких механик и понимать, для какой обучающей цели какая из них подходит больше.

И каждый раз задействовать техники, идеально подходящие под конкретные цели вашего мероприятия, темы, аудиторию. Используя их, выстраивать максимально эффективную и впечатляющую концепцию Исследуемого объяснения, которая сделает ваше обучение более результативным, чем долгосрочные традиционные курсы, и захватывающим, как нашумевшие сериалы.

И конечно, метод explorable explanations автоматически делает обучающий продукт дорогим. 

Обязательно приходите на интенсив, будем учиться их создавать! 
Вы наверняка уже догадались, что и сам интенсив будет построен по методу Исследуемого объяснения — чтобы вы сами поняли, какой взрыв дофамина приносит такое обучение.

Приготовьтесь к фантастическим открытиям!
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
пример ольги грищенко
пробудить исследователя
ПРОГРАММА ИНТЕНСИВА
100 000Р
39 500Р
Практика по внедрению метода исследуемых объяснений в ваши продукты.

— С каждым из участников Ольга Грищенко обсудит конкретные примеры для внедрения метода исследуемых объяснений в его продукты.

— Вы сможете придумать, как с помощью изученных фреймворков создать высокоэффективные и дорогие обучающие продукты.
Практика
17 ЯНВАРЯ
ДЕНЬ ОБУЧЕНИЯ
15 ЯНВАРЯ
— Ольга Грищенко расскажет, что такое «исследуемые объяснения» (explorable explanations), в чем смысл этого метода обучения.

— Вместе с Ольгой Грищенко вы разберете 10 лучших фреймворков внедрения метода исследуемых объяснений в обучение.
Доступ к записи 6 месяцев.
Ольга Грищенко
  • Основатель фабрики бизнес-игр F5GAME.RU

  • Эксперт по переговорам, практик

  • Автор книги «Эффект красной розы.
Книга тайн и секретов убеждений»

  • Двукратная чемпионка России
по управленческой борьбе

  • Автор и разработчик 48 бизнес-игр

  • Автор проектов «Экспертные игры», «Авторский метод»
Автор